[1]
S. Komariyatul. H, M. Surur, R. Razaki, and A. Suparto, “Pengintegrasian Elemen Gamifikasi pada Situs Google untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa SMKN 2 Situbondo”, PKWU, vol. 12, no. 3, pp. 1293 - 1308, Apr. 2025.