PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS INTERACTIVE AUGMENTED REALITY DIAGRAM UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR TINGKAT TINGGI SISWA SMP

Keywords: ADDIE, e-modul, augmented reality, kemampuan berpikir tingkat tinggi

Abstract

Pendidikan abad ke-21 menekankan pengembangan Higher Order Thinking Skills (HOTS), seperti analisis, evaluasi, dan membuat. Namun, penguasaan HOTS siswa, khususnya pada level kognitif C4–C6, masih rendah. Salah satu kendalanya adalah kesulitan memahami materi abstrak, seperti sistem pencernaan manusia dalam pelajaran IPA. Augmented reality (AR) menjadi solusi inovatif dengan visualisasi objek 3D yang realistis, sehingga memperkaya pengalaman belajar. Penelitian ini bertujuan mengembangkan e-modul berbasis diagram AR interaktif untuk meningkatkan HOTS siswa pada materi sistem pencernaan. Model pengembangan yang digunakan adalah ADDIE, yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Validasi dilakukan oleh dosen dan guru, sedangkan uji coba dilakukan pada siswa. Hasil menunjukkan bahwa e-modul ini memiliki tingkat validitas sangat tinggi (92%), kepraktisan sangat baik (96%), dan efektivitas sedang dalam meningkatkan HOTS, dengan skor N-Gain sebesar 0,66. Respon siswa juga sangat positif (83,125%). Dengan demikian, e-modul berbasis diagram AR interaktif ini dinyatakan valid, praktis, dan efektif untuk digunakan dalam pembelajaran IPA, serta layak diimplementasikan di sekolah guna mendukung peningkatan HOTS siswa.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Al-Ansi, A. M., M. Jaboob, A. Garad, & A. Al-Ansi. (2023). Analyzing Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) Recent Development in Education. Social Sciences & Humanities Open, 8(1), 100532. https://doi.org/10.1016/j.ssaho.2023.100532

Andriani, R., M. Turmuzi, & Prayitno, S. (2022). Analisis Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi dalam Menyelesaikan Masalah Open Ended pada Materi Sistem Persamaan Linear Dua Variabel. Griya Journal of Mathematics Education and Application, 2(2), 476-484. https://doi.org/10.29303/griya.v2i2.171

Amalia, A., & H. Pujiastuti. (2020). Analisis Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi pada Siswa Smp Ypwks Cilegon dalam Menyelesaikan Soal Pola Bilangan. Wahana Didaktika: Jurnal Ilmu Kependidikan, 18(3), 247-254. https://doi.org/10.31851/wahanadidaktika.v18i3.4370

Bagus, D. E. P., R. Rusdianto, & S. Supeno. (2023). Pengembangan Modul Pembelajaran IPA Terintegrasi Android untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Tingkat Tinggi Siswa SMP. Jurnal Pendidikan MIPA, 13(2), 306-314. https://doi.org/10.37630/jpm.v13i2.893

Bohalima, I. M. (2022). Pengembangan Modul Pembelajaran Interaktif Berbasis Discovery Materi Sistem Pencernaan Manusia. FAGURU: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Keguruan, 1(2), 167-179. https://doi.org/10.57094/faguru.v1i2.679

Dewi, M. S. A., & N. A. P. Lestari. (2020). E-Modul Interaktif Berbasis Proyek terhadap Hasil Belajar Siswa. Jurnal Ilmiah Pendidikan dan Pembelajaran, 4(3), 433-441. https://doi.org/10.23887/jipp.v4i3.28035

Ferdiansyah, E. A., A. N. Septyaningrum, D. A. M. Sari, & M. D. Wijayanti. Improved Capabilities Think Critically and Creatively in Learning Natural Science with Media Base HOTS with AR in the Era Society 5.0. In Social, Humanities, and Educational Studies (SHES): Conference Series, 6(3). https://doi.org/10.20961/shes.v6i3.82329

Hafidh, M., G. Yulia, & Anggraeni, A. (2023). Evolusi Teknologi dalam Pembelajaran menurut Pandangan Aliran Filsafat Rekonstruksionisme. Jurnal Pendidikan
Tambusai, 7(3), 24467-24473. https://doi.org/10.31004/jptam.v7i3.10476

Hake, R. R. (1998). Relationship of Individual Student Normalized Learning Gains in Mechanics with Gender, High-School Physics, and Pretest Scores on Mathematics and Spatial Visualization. In Physics education research conference, 8(1), 1-14.

Halim, S. (2022). Application of Biology Learning Media at SMA Negeri 3 Samarinda Using the Direct Instruction Model to Improve Student Learning Outcomes. Educationist: Journal of Educational and Cultural Studies, 1(2), 242-251. https://jurnal.litnuspublisher.com/index.php/jecs/article/view/84

Irmawati, I., S. Syahmani, & R. Yulinda. (2021). Pengembangan Modul IPA pada Materi Sistem Organ dan Organisme Berbasis STEM-inkuiri untuk Meningkatkan HOTS Siswa. Journal of Mathematics Science and Computer Education, 1(2), 64-73. https://doi.org/10.20527/jmscedu.v1i2.4048

Laraphaty, N. F. R., J. Riswanda, D. P. Anggun, D. E. Maretha, & K. Ulfa. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Modul Elektronik (E-Modul). Nasional Pendidikan Biologi, 4(1), 145-156. https://proceedings.radenfatah.ac.id/index.php/semnaspbio/article/view/676

Maulina, Y., Supriyono, S., & Yuzianah, D. (2023). Pengembangan E-Modul Matematika Berbantuan Canva untuk Meningkatkan Pemahaman Materi pada Siswa SMA. Konstanta: Jurnal Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, 1(4), 22-36. https://doi.org/10.59581/konstanta.v1i4.1419

Murdhani, I. D. A. S., I. D. A. I. Saraswati, & S. Muhammad. (2023). Media Pembelajaran Pengenalan Sistem Organ Manusia melalui Augmented Reality dengan Menggunakan Aplikasi Unity. Jurnal Sutasoma, 1(2), 111-119. https://doi.org/10.58878/sutasoma.v1i2.193

Nila, W. T., & D. Mustika. (2022). Pengembangan E-modul Berbasis Model Problem Based Learning (PBL) materi Organ Gerak Hewan dan Manusia. Jurnal Pendidikan dan Konseling (JPDK), 4(2), 411-422. https://doi.org/10.31004/jpdk.v4i2.4129

Noverisa, E. J., N. Setiawati, & V. M. Prasetio. (2022). Pengembangan E-Modul Interaktif Berbasis Android dalam Mata Kuliah Bunpou I. Kagami: Jurnal Pendidikan dan Bahasa Jepang, 13(1), 64-78.

Nurhusain, M. & A. Hadi. (2021). Desain Pembelajaran Statistika Terapan Berbasis Kasus Berkualitas Baik (Valid, Praktis, dan Efektif) untuk Mahasiswa Pendidikan Matematika. Indonesian Journal of Educational Science, 3(2), 105-119. https://doi.org/10.31605/ijes.v3i2.951

Purba, A., & A. Saragih. (2023). Peran Teknologi dalam Transformasi Pendidikan Bahasa Indonesia di Era Digital. All Fields of Science Journal Liaison Academia and Sosiety, 3(3), 43-52. https://doi.org/10.58939/afosj-las.v3i3.619

Puspitasari, A. D. (2019). Penerapan Media Pembelajaran Fisika Menggunakan Modul Cetak dan Modul Elektronik pada Siswa SMA. JPF (Jurnal Pendidikan Fisika) Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar, 7(1), 17-25. https://doi.org/10.24252/jpf.v7i1.7155

Putri, R. R., Ahda, Y., & D. Rahmawati. (2018). Analisis Aspek Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi pada Instrumen Penilaian Materi Protista untuk Peserta Didik SMA/MA Kelas X. Jurnal Biodik, 4(1), 8-17.

Salsabila, A., D. P. A. Putra, & Z. R. Ridlo. (2024). Pengembangan Modul Ajar Interaktif Berbantuan Augmented Reality pada Pembelajaran IPA SMP untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis. Eduproxima (Jurnal Ilmiah Pendidikan Ipa), 6(3), 1113-1122. https://doi.org/10.29100/.v6i3.5085

Sari, P. K., & S. Sutihat. (2022). Pengembangan E-Modul Berbasis STEAM untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Tingkat Tinggi pada Pembelajaran IPA. Jurnal Pendidikan Sains Indonesia (Indonesian Journal of Science Education), 10(3), 509-526. https://doi.org/10.24815/jpsi.v10i3.24789

Situmorang, R. P., & E. P. Andayani. (2019). Penggunaan Media Animasi Berbasis Macromedia Flash untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Konsep Materi Sistem Peredaran Darah Manusia. Assimilation: Indonesian Journal of Biology Education, 2(1), 35-41. https://doi.org/10.17509/aijbe.v2i1.14544

Wae, V. P. S. M., & M. B. U. Kaleka. (2022). Implementasi Etnosains dalam Pembelajaran IPA untuk Mewujudkan Merdeka Belajar di Kabupaten Ende. OPTIKA: Jurnal Pendidikan Fisika, 6(2), 206-216. https://doi.org/10.37478/optika.v6i2.2218
Published
2025-12-18
How to Cite
Jannah, T., Ridlo, Z., & Nuha, U. (2025). PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS INTERACTIVE AUGMENTED REALITY DIAGRAM UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR TINGKAT TINGGI SISWA SMP. EDUSAINTEK: Jurnal Pendidikan, Sains Dan Teknologi, 12(4), 2165 -. https://doi.org/10.47668/edusaintek.v12i4.1821
Section
Articles